玩家的不稳定性 (第2/2页)
就在李义还在疑惑这是不是系统使出来的障眼法,苏迪的一句话让他恍然大悟过来。
“就是战斗损伤有点大,不过这也能理解,新兵嘛,受点伤就不想上战场了,看来这也是我今后要重点关照的了。”
李义:......感情你是以为受伤的都被抬下火线了啊!
接着,随着时间的推移,双方的拉锯战逐渐开始平息了下来,可以看到在山下的战场上,直接交手的人数在逐步下降,喊杀声也渐渐弱了下来。
李义下意识的抬头望天,发现天空漆黑的几乎看不到任何事物。
“看来接下来就是决胜负的时候了。”
“嗯。”
苏迪点点头,“我猜两边的指挥官都想着在深夜的时候分出胜负,现在看来,的确如此。”
“对了大哥,真实的战场上,地形和时间的影响真的如此重要么?对于特性者来说。”
“也重要,也不重要。”
似乎早就猜到了李义要问的问题,苏迪很自然的接过了话。
“因为特性者的单兵破坏力要远超普通的士兵,这也使得许多对普通士兵来说难如天险的障碍对于特性者来说易如反掌,但这并不意味着地形不重要,还是那句话。”
“大家的实力相差无几的情况下,原本不那么显眼的战场地形往往会起到关键性的作用。”
“所以,你还是坚持你之前的观点么?看好蓝方。”
“哈哈哈,你要不说我都差点忘了,怎么?你真想我留下来?”
苏迪爽朗一笑,说的却是另外的话题。
李义笑笑。
“其实我本来不想问的,因为你都给我答案了,不过我还是想问一句,这会让我更有安全感。”
苏迪忽然不笑了,而是定定地看着李义很久,最后才说了一句。
“我是想不到那几年的游历对你的影响会这么大,不过这是好事,是我苏洛塔家的幸事,光凭这一点,我身为家族长子也必须要帮你!”
“这么说你答应了?”
\"呵呵,我还有选择吗?“
“你可以选择少领或者不领薪水,那样我会更开心的。”
“...哈哈哈哈......”
两人交谈间,下方的红蓝双方已然展开了连续拉锯式试探后的第一波正式进攻。
确切地说,应该是进攻方红方展开的第一次大举进攻。
由于事先设定的就是一次限时攻防实战演练,所以这是第一次,也可能是最后一次。
还是跟事先设定好的计划那样,清风安排了暴雨哥作为主攻方向的第一排,将受伤的玩家安排在了其他三个方向佯攻。
至于因为时间原因被强制下线,或者脑机接口达到极限被迫下线的玩家,也就只好暂时不去理会了。
这也就导致原本安排得满满当当的进攻阵容或多或少总会出现一些纰漏。
好在防守的蓝方同样也有玩家下线,这也使得对方的防守阵型同样出现了不少的漏洞。
虽然相比较下,防守方下线的人数更多,但因为身处防守位本就是天然的优势。
所以双方的优劣某种意义上来说几乎不存在。
算得上是旗鼓相当了。
这个时候,原本一直都在后方指挥,几乎没露过面的清风细雨也登场了。
他还是穿着那一身弓弩手转职后的职业斥候服,单手举着一把跟月亮那把限定版造型差不多的弓弩,在月光的照耀下,显得格外的惹眼。
当然这也是因为本身身为弓弩手的修长身形导致他一登场立刻就吸引了对方集体的注视。
“这家伙还真的是很喜欢这样的登场方式啊!”
月亮暗暗吐槽了一句,他也从高地的临时指挥部出来了。
并没有像清风那样居高临下的指挥,原本就是射击爱好者的他选了一个很适合从高处狙击的位置,将自己的身形完全藏了进去。
既然你喜欢拉风,那我就成全你。
用我手中的武器!