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30.12章 剧情不让死

30.12章 剧情不让死 (第1/2页)
  
  这一轮行星战场的“刀塔”之战,进入到了最后阶段。整个工业星球表面被糟蹋殆尽,如果将新表的机械残骸平铺下来足足一米厚。
  
  是的,在人类文明可以开采地心矿产,以及可以通过恒星反应器收集能量,资源和能源是无尽,是不存在将星球榨干的可能,但是!——产生污染是无解,整个海洋充斥着对有机生物剧毒的化学元素,对硅基纳米虫来说具有破坏性的腐蚀容积。
  
  这是“dota”之战必然后果,在隔壁魔法位面,腐蚀之地也是蔓延上千公里。
  
  硅基势力这边,天灾领主们依靠着周边几十个防御堡垒,部署炮兵阵地,每隔三十五分钟,一批批地面悬磁浮的列车,就将大批后勤集装箱送到预定火力阵地位置。然后有已经机械改造化“天灾子民”流水线的将一枚枚弹药放在发射架上。
  
  在海量且精准炮火攻击下,坦克这种武器的大规模冲锋,将会成片成片的制造金属残骸。就如同机枪和榴弹炮主宰战场后,步兵冲锋就不适合了。
  
  脆弱的步兵只有隐蔽迂回,在烟雾和炮兵掩护下,发起小规模进攻。
  
  至于正面冲锋必须交给速度更快,坦度更高的英雄们,例如“斧王”。
  
  这位神之基因的战士也在这场“dota”中升级,他身体出现了金色护盾,周围精神力场组成了神经网落线的链接,指挥着一波玻“流水而来”导弹、消耗性无人机,每当他突击事后,配合而来的的无人机,导弹,可以用“云从龙,风从虎”来形容。他这一个英雄带着无数光流,如同大锤一样撞在了近位的防护阵线上,将近卫的堡垒的变成新的残骸垃圾堆。
  
  高维卫铿评判:“从星表面战术体系来看,这种依靠尖兵作为‘前沿信息感知突触’导引火力打击的战术,非常先进,但是从战略思想上,仍然是传统的填线思维。”(玄色同盟在细节上学了,但是在根子上还是改不了那个鸟样子。)
  
  要是真的龙卫兵战术,在准备阶段,指挥部重心偏后勤,将一系列准备条件全部策划完毕。战争开始阶段,指挥中心突然挪移到最前方,所有战线决策都将由前方战况来决定,从后方几十公里外的火炮支援,到几百公里外的导弹支援,以及天基战术卫星的调动,和前沿几乎无延迟对接。
  
  这种工作重心的转化就如同老虎进攻前,先蹲坐后前扑。
  
  卫老爷用真功夫来打,自己集团突击过来的时候,敌人面对不仅仅是前方突击兵团,而是面对几千公里空天一体、战术欺骗、火力掩护、以及侦查,整个战役节奏控制在秒中。就和猫科动物锁喉一样,刺溜一下,直接秒掉要害。而不是眼下这种羚羊互顶战术。
  
  所以说,在玄色同盟的体制下,这种游戏位面中,玩家们所运用的顶级战术都是阉割状态。
  
  这是系统默认现在战争状态,玩家卫铿也不敢拿出真功夫。——毕竟:领导主义下,看的不是你有能耐,而是领导觉得自己有能耐,看你是否能更好执行。
  
  甚至为了讨系统的欢心,制造“有来有回”,主动犯一些错误。就仿佛修四库全书的大臣一样,主动给乾小四送一些可以指点批注的点。
  
  卫铿:站在领导的角度上,要是系统不能拿捏你,系统就不能安排整体好好工作,(领导腔)如果整体工作进行不下去,那么某位同志即使是再能干,也是不能服从大局滴。
  
  …今天的穿越集团高居在领导位置上,越来越看不清下面,也是卫铿推波助澜,卫铿:谁特么叫你坐在领导位置上不动弹…
  
  前沿火力对抗越来越剧烈,卫铿提前调动了预备火力。同时再次启动了自己的战斗技能“迷雾”。
  
  大片的磁脉冲,在隐形刺客的控制下涌向了数百公里外的敌人火炮阵地,这些磁脉冲摧毁了火炮弹药上的制导系统,让原本以精度取胜的弹头,重回了一战时期前的火力不足。
  
  在上百公里战线上,几十万发制导炮弹算是火力强大,但是变成了无制导炮弹,就只是给阵地上多一些毛毛雨般的弹坑。20世纪早期一些老兵甚至能在炮弹下落的时候,优哉游哉的在堑壕中抽烟。但在二十一世纪无人机时代再敢如此,那就是二货了。
  
  玩家卫铿努力将自己的技能全部按照计划用出来,这时候如果像以前一样藏着技能,那么会在系统安排下节外生枝。
  
  伴随卫铿的洛素娜感觉到了后方天空中的弹射火力源头,缓缓到:“你疯了吗,你让敌人锁定我们的火力源头。”
  
  此时上头的卫铿则是显出赌博状,非常执拗的说道:“哦,都到最后一步了,接下来怎么都能成功,那最后火力安排,是决定不了胜利的,而我们要的是胜利,不是平局!”——作为玩家的卫铿,现在相信游戏内,那个负责策划的给自己提供的情报,
  
  游戏中,也不希望玩家们的战斗是为了平局。必须要足够“进取”。
  
  卫铿对这无聊游戏的“算命”:自己必须制造一个敌人能够彻底打垮自己的机会,即让希罗丽娜那边一个反杀自己的机会。使得剧情具有跌宕性,这样才能体现出命运(领导)的作用。
  
  玩家卫铿看着天灾军团战线那儿确定自己打击太顺利,如果不给天灾一个机会,那么系统就会主动制造一个机会。
  
  二十分钟后,就宛如好莱坞的电影大片中,最后一秒决定出了胜负。
  
  硅基天灾那巨大防御塔上,能源反应炉从内到外爆炸,巨大火光,直到六百里外都能看到地平线上着冲天蘑菇云。
  
  在漫长战线上上,堑壕中,以及冲击阵线上的自动化部队失去了指挥中心,原本还占据上风的硅基天灾兵团们陷入了混乱,随后陆陆续续失去了能源补给,随后在一个小时内,被碳基近卫们体系化的火炮毁灭。
  
  洛素娜看着己方的成功,对赌赢了的卫铿亲了一口,然后反应过来,羞怯的等待,却看到卫铿有些失神,当即叫醒了他。
  
  卫铿:“呃?怎么了?”此时卫铿刚刚在发呆,根本没有反应过来自己被洛素娜咬了面颊。一副傻傻的样子。
  
  作为玩家的自己,在决定自己成功度过这段剧情后,开始有空回顾自我
  
  此刻处这个“游戏世界”中的卫铿没有喜悦,心里是沉重的,回顾自己在这游戏中所做的一切,和群体“中人”性格的自己脱离了。
  
  “奸佞”化的卫铿低语道:当我学会了察言观色后,可能就不能溶于我的群体了。当我每一次不自觉的去用这种思维为自己个体获取利益,会不自觉忽略的群体利益。这对我所在社会是不健康的,记忆或许可以删除,但是我的意识中,会永远存有这种可能。
  
  洛素娜:“怎么了,你好像不高兴的样子。我们胜利了。”
  
  卫铿看着身边同样执念女孩,难得温柔到:“命运让我们相拥。”
  
  …当然,按照“游戏”定义的执念的人物丰富度,这还不够,就如同唐僧取经返回时,要在通天河补上一难…
  
  卫铿和洛素娜双双把家还的时候,恰好撞上的杀气腾腾幻影刺客。
  
  希罗丽娜在高空的侦查中,看着卫铿和洛素娜结伴而行,嘴角露出了要“杀一双”的邪魅笑容。
  
  工业新购第三十三号战区内,这里摩天大厦群东倒西歪,
  
  在这片所谓的刀塔野区中,在堆积倒塌机甲的路口,两人突然在前方看到了一堵蓝色能量墙壁,挡在了瓦砾中预留地铁通道入口
  
  这样的纳米能量咔嚓咔嚓凝固了大片空间,仿佛如同一陶瓷缸壁的水化为冰块膨胀,空间被这股能量凝固挣破。原本就歪斜的高楼大厦,发出了继续摇晃的地陷声音,在倾斜中发出了可怕的裂纹增生震感
  
  
  
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