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第六十二章 异域十国志

第六十二章 异域十国志 (第1/2页)
  
  觉醒刹那。
  
  齐霁再次坠入一片五彩斑斓、无边无际的大海,一股神秘的能量从天而降,搅动五彩斑斓的壮阔大海,使之呈现出一个巨大漩涡。
  
  几枚结晶依次生成。
  
  一枚、两枚、三枚……四枚!
  
  “咦?”
  
  “这次居然有四颗!”
  
  四颗全新灵感结晶漂浮眼前。
  
  齐霁不由露出惊讶之色,他随后通过感应,了解到了结晶信息。
  
  【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶“卧龙:苍天陨落”、“虐杀原形”、“侠客风云传”、“地下城与勇士”!】
  
  四颗结晶都很优秀!
  
  《卧龙:苍天陨落》是一个质量不错的三国游戏,虽然经历了一定程度的魔改,但世界观以及主线大体遵循汉末三国。
  
  三国群英。
  
  各个形象鲜明!
  
  若进入卧龙三国世界。
  
  冒险家不仅能挑战各路魔化武将。
  
  也可以体验这个历史时期独特的魅力。
  
  齐霁相信这对冒险家来说会是一个非常有趣、富有挑战性、话题性的秘境内容,若能刷出稀有的魔化武将精魂,其价值与潜力想必远胜怪物精魂。
  
  《虐杀原形》是一款非常热门的开放世界生化题材游戏。
  
  关于黑光病毒以及主角A哥的设定。
  
  无疑都是游戏史上的经典。
  
  这也是一个不折不扣的爽游,所以不难想象冒险家扮演主角A哥,在高楼大厦飞檐走壁、为所欲为时,他们会有多么的震撼与快乐。
  
  不过题材和画风方面。
  
  虐杀原形、生化危机太接近了。
  
  所以计划将其融入“末日狂潮”成为补充。
  
  至于《侠客风云传》。
  
  这是一个非常经典的国风武侠游戏!
  
  此游戏不仅有相当不错的剧情与玩法,更值得一提的是,融入了大量琴棋书画、诗词歌赋、市井风俗的文化元素,让整个世界观非常细腻、满满都是生活气息。
  
  武侠世界。
  
  乃至武侠概念。
  
  对冒险家来说本就新颖。
  
  他们更是不可能见过如此生动鲜活的世界观。
  
  若要打造武侠类、国风类的秘境,这是一个非常好的素材库。
  
  齐霁相信以该灵感作为素材打造秘境,对冒险家来说会形成巨大的吸引力,让他们深刻的感受到国风与武侠的魅力。
  
  最后是《地下城与勇士》。
  
  这个家喻户晓、自不必过多介绍。
  
  总得来讲毒奶粉和传奇一样,它们能风靡大江南北是有原因的,前者不仅有流畅的战斗、世界观设定也颇为丰富。
  
  不过受限于人口和领地规模以及资源储备。
  
  齐霁暂不会制作大型网游类秘境。
  
  这四个结晶。
  
  再加只狼、传奇。
  
  可激活的结晶的库存达到六个之多!
  
  齐霁此刻必须从六个结晶之中选择一个进行激活。
  
  不得不说。
  
  选择是一件让人烦恼的事儿。
  
  他当然希望都激活,毕竟每一个素材都很优秀,无奈目前只有一次机会。
  
  “我必须想办法获取更多觉醒机会!”
  
  齐霁不由发出了这样的感慨,同时也为自己立下了目标。
  
  领主觉醒和激活灵感结晶,最主要的方式是靠升阶,但并不只有这一个方法。
  
  有一些特殊试炼、稀有宝物、甚至一些稀有的辅助型英雄单位的能力,它们都有可能赋予领主额外的觉醒灵感之海或激活灵感结晶的机会。
  
  当然。
  
  获取起来。
  
  难度并不低。
  
  齐霁计划顺利开拓第二城并稳定住局面之后,就开始筹备魂晶建造传送站,打通领地与领主世界的传送,以获取更多资源与机会。
  
  回到选择。
  
  这六个结晶。
  
  先排除掉网游选项。
  
  
  
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